tkmiumのブログ

tkmium-note

プログラミング中に気づいたことや日々の記録を書いていきます。情報関係基礎の解説記事等も作成します。

プログラミング-unity

【Unity】Androidへの書き出し時にGradle build failedが出る場合

久しぶりにUnityからAndroidへの書き出しを行おうとした時、 このように Build failure Gradle build failed. See the Console for detailes. という表示が出ました。

【Unity】Androidへの書き出しでエラーが出る時 Build completed with a result of 'Failed'

久しぶりにUnityからAndroidに書き出しをしようとしたところ、以下のようなエラーが出ました。 Build completed with a result of 'Failed' UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 err…

【Unity】ボタンを押した時にゲームオブジェクトをアクティブにする

Unityで、ボタンを押した時にゲームオブジェクトをアクティブにする方法を検討していたのですが、プログラミングなしで実装する方法がわかりました。 今回は、1(+5)というボタンを押した時に、赤丸のオブジェクトが表示されるようにします。 ↓

【Vuforia】カメラがズームして表示されてしまう場合の対処法

Vuforia AR Camera zoomed in when building for iOS こんにちは。マツシマです。 現在、Unity×VuforiaでARアプリ開発をしているのですが iPad Air2にビルドしたところ、カメラの映像がズームして表示されてしまう現象(バグ?)に遭遇しました。 とりあえず…

カメラロールへの保存でアプリがクラッシュする場合【Unity×Xcode】

現在Unity×VuforiaでARアプリ開発を行なっているのですが、 [access] This app has crashed because it attempted to access privacy-sensitive data without a usage description. The app's Info.plist must contain an NSPhotoLibraryAddUsageDescription…

Linker command failed with exit code 1 解決法

現在Unity×vuforiaでARアプリ開発を行なっているのですが、その中で Apple Mach-O Linker (Id) Error Linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) またこのエラーと遭遇したので解決法をメモとして残しておこうと思います。